超越美国!中国成“全球游戏玩家之都”

导语:据国外媒体报道,伦敦风险投资机构Atomico日前发布的报告显示,全球单个年度的电脑游戏收入在去年首次超过1000亿美元。

6月2日消息,据国外媒体报道,伦敦风险投资机构Atomico日前发布的报告显示,全球单个年度的电脑游戏收入在去年首次超过1000亿美元。按市场规模计算,中国超越美国成为“全球游戏玩家之都”。

超越美国!中国成“全球游戏玩家之都”

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2016年,全球游戏市场收入达到1011亿美元,其中中国的6亿游戏玩家就贡献了246亿美元,排第一,美国玩家以241亿美元紧随其后。

2016年, 中国占iOS游戏总营收180亿美元的31%,相比之下,2012年在24亿美元营收中仅占3%。

报告作者表示,2016年还跨越了很多其他重要里程碑。他说,“如今全球游戏玩家超过了20亿,移动游戏玩家已真正占据了整体市场的最大一块。”

另外,市场研究公司Newzoo的报告显示,目前,在全球25家最大的上市游戏公司中,腾讯去年游戏营收102亿美元,排名第一,索尼78.4亿美元排名第二,动视暴雪66亿美元排名第三。微软65亿美元排名第四,苹果59亿美元排名第五。

排名前十的游戏公司占了游戏产业总营收的54%,仅腾讯一家就站了总营收的10%。在2017年,预计全球游戏收入约为1090亿美元,42%来自移动游戏。

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