中科院文钧雷:高性能、自动化、低成本的游戏内容生产是产业突进的重点

  11月13日-15日,以“创新、游戏、科技”为主题的“2018全球数娱未来高峰论坛”在中国澳门威尼斯人酒店隆重举行。本次峰会由新浪游戏和MGS休闲科技展联合主办,包含游戏创新能量主题峰会、区块链与数字娱乐未来峰会、新浪亚洲电竞产业峰会、中国AR/VR前沿科技峰会、游艺设备衍生技术峰会-区块链技术及游戏泛娱乐IP的应用五个部分。

中科院云计算中心虚拟现实研究院副院长、清研新一代人工智能产业基金专家合伙人文钧雷中科院云计算中心虚拟现实研究院副院长、清研新一代人工智能产业基金专家合伙人文钧雷

  大会第二日,中科院云计算中心虚拟现实研究院副院长、清研新一代人工智能产业基金专家合伙人文钧雷发表了《科文融合时代虚拟现实前沿技术及影游动画制作技术前瞻》的主题演讲,他表示,作为全球最长的最复合的创新产业链,在虚拟现实产业中,VR重度游戏类的爆款一直是业界重要课题。从纯内容角度看,科幻类和惊悚类的作品比较适合重度体验,惊悚类型影游结合音视效在VR中对体验氛围的营造很具冲击性,易制造生产重大IP,并结合线下娱乐的交互体验成为2B2C的落地点。不过需要注意的是科幻类和惊悚类的游戏要把握好尺度,尽量避免内容尺度过大。此外,高性能,自动化,,低成本的游戏及数字资产内容生产是产业突进的重点,AI+游戏影视制作全面工业化流程创新是未来趋势,影视与游戏全面融合体验是VR内容生产的中远期发展方向。技术密集型专业工具链将是行业发展突进的重心。随后,文钧雷先生接受了新浪游戏的专访,就AR/VR的现状和未来发展方向进行了回答。

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文钧雷 中科院云计算中心虚拟现实研究院副院长 清研新一代人工智能产业基金专家合伙人
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文钧雷 中科院云计算中心虚拟现实研究院副院长 清研新一代人工智能产业基金专家合伙人

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