上海沐瞳科技有限公司联合创始人袁菁曾在印尼首届世界创意经济大会大会上表示,2010年全球游戏产业收入仅627亿美金,到2018年已增长至1379亿美元。预计未来仍将保持10%以上的增长率,在2021年将达到1801亿美金,游戏产业的票房已经超过电影票房的2倍。
亚太地区是全球增长最快的地区——年化增长16.8%,其中增长的最大贡献来自印度和东南亚。游戏产业作为创新经济产业的一种形式,在承载文化传播中起到越来越重要的作用,游戏的文化传播能力更深远、更长期。
上海沐瞳科技有限公司联合创始人袁菁曾在印尼首届世界创意经济大会大会上表示,2010年全球游戏产业收入仅627亿美金,到2018年已增长至1379亿美元。预计未来仍将保持10%以上的增长率,在2021年将达到1801亿美金,游戏产业的票房已经超过电影票房的2倍。
亚太地区是全球增长最快的地区——年化增长16.8%,其中增长的最大贡献来自印度和东南亚。游戏产业作为创新经济产业的一种形式,在承载文化传播中起到越来越重要的作用,游戏的文化传播能力更深远、更长期。
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