空姐说:
又到周末了,地球的朋友们都相约去看电影了,
不过空姐觉得总看电影有点俗了,
今天来个高雅的,
莎士比亚戏剧。
To be or not to be,
that is the question。
这是莎士比亚的经典名句。
这个问题你有没有经常询问自己。
2016恰逢莎翁逝世四百周年,
莎剧最著名的表演团体皇家莎士比亚剧团
决定将他极富想象力的一部作品《暴风雨》再搬舞台,
他们联手英特尔和Imaginarium工作室,
使用最新的动作捕捉技术,
进行了一次前所未有的震撼演绎。
莎翁剧的新玩法
▽
这次演出所用的技术由Imaginarium工作室开发,
该工作室最擅长的就是把艺术作品和数字应用整合,
它利用来自全球的最新表演捕捉技术——VFX和实时动画,
并且配合英特尔的高端处理器,
用科技手段注入了很多经典元素。
整个技术的原理是:
通过动作捕捉技术抓取演员的动作和表情,
经过专业工作站的实时渲染,
使演员的完整表演能转化成数字角色,
最后通过27台高精度投影仪投射到舞台上。
这次表演中,动作捕捉技术主要用于精灵Ariel这个角色,
扮演者需要穿上特制的用于动作采集的紧身衣,
找块地方煞有介事的搞点动作,
脸上要被挂上密密麻麻的白色感应点来捕捉表情,
当然感应点越多效果就会越逼真。
如果不挂点点,那就需要相机来凑,
这对于喜欢拍照的人绝对是一次管够~
据说仅仅是Ariel这一个人物的现场化身就有超过200000个“独立文件”来支持,
制作Ariel动画效果的PC内存是送人类登月的那台计算机内存的5000万倍!
并且舞台上的人物化身都有336个关节……
光看这数据就足以让人一脸懵逼了
最终呈现的现场效果非常惊人,
仿佛被带入一个神圣的魔幻世界,
让人沉浸其中虚实难辨,
堪称超乎寻常的视觉体验。
把莎翁剧拍出魔幻感,
不知本尊会作何感想~
特效技术的应用对于电影已不是什么新鲜事了,
并且加强视效体验会成为未来电影发展的新方向。
前不久上映的《爵迹》是国内首部全程运用CG技术呈现的真人特效电影,
其中演员们的拍摄过程就应用了类似的动作捕捉技术,
算是一部偶像巨制在技术上的突破吧。
不过最终的效果就不多说了,
你们都懂的…
可见要想达到完美的特技效果并不是什么容易事。
此外,大家熟悉的《阿凡达》、《魔兽》等影片
都用到了类似特效技术,
《阿凡达》制作过程也使用了CG技术
《魔兽》真人CG技术
不过,阿祖在《魔兽》拍摄实景中的这个神态,
让我们看到了宇宙男神的另一面。
我们习惯的吴彦祖是这样的,
这样的
在《魔兽》拍摄实景中他是这样的。
最后我们要向这个,
将特效技术应用到舞台剧的大胆革新致敬,
为莎翁逝世四百周年,
为技术促进人类艺术的进步。
END
文字均为钛空原创
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