创意不足的主观短板和政策限制的客观因素,叠加细分赛道体量大幅提升、宣发渠道多样性更强,腾讯游戏的绝对控制力受到挑战。但腾讯不容置疑的资金实力,以及相对成熟的游戏工业化体系,让行业对腾讯游戏依然抱有期待。持续巨量的现金流也证明,从企业经营的角度看,腾讯游戏依然是成功的。
 
 
十一长假结束后的首个工作日,腾讯(00700.HK)上线了《英雄联盟》手游,引爆一时舆论。自10月8日10时开始,《英雄联盟》手游正式上线的24小时内,微博(WB.US)共推出与之有关的24个热议话题,其中上榜热搜9个,总阅读量超70亿。
 
对于这款游戏,不少人认为“还原度很高,和PC端界面几乎完全一样”,但这个评价究竟是褒义还是贬义,有不同的理解方式,既可以解释为对老玩家情怀的尊重,也可以被解读为缺少创新、吃老本。
 
当下,手机游戏的市场竞争日趋白热化,不少具有创意的优秀作品也在激烈的角逐中脱颖而出。诸如米哈游的《原神》等独立游戏广受好评,大厂网易(NTES.US)《哈利波特魔法觉醒》热度同样不错。游戏创意不足不能完全靠投资来弥补,腾讯游戏近几年面对自己入股失败的独立工作室,体会应当很深。毕竟创意在别人手上,不是所有人都缺腾讯的投资。
 
与此同时,未成年人防沉迷游戏监管政策的出台,相关落实措施和企业整改的持续推进,腾讯的《王者荣耀》因总用户数量庞大而成为受影响最大的游戏之一。监管趋严,业内人士的另一个担忧是,原本就在减少的版号,以后会更加稀缺。版号趋严对腾讯游戏的影响,2018年的时候已经有所体现。
 
创意不足叠加政策趋严,腾讯游戏或许将面临一段严冬。
 
但腾讯是唯一一家游戏行业的全产业链公司,其不容置疑的资金实力,以及相对成熟的游戏工业化体系,让行业对腾讯游戏依然抱有期待。持续巨量的现金流入也证明,从企业经营的角度看,腾讯游戏依然是成功的。
 
腾讯游戏帝国版图巨大,现在只是出现了缝隙,远未到该被唱衰之时。不过,未来是依旧领跑还是逐渐沦为平庸,还要看腾讯游戏之后怎么走。

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