10月14日,又值重阳佳节,在大家纷纷对长辈送上祝福与关爱的同时,北京商报记者发现一个有趣的现象:越来越多的老年人却开始在游戏里快意江湖。公开数据显示,在高达5.54亿人的中国游戏用户规模中,55岁以上玩家占比为4.6%。另据百度研究院数据,银发族已成为游戏用户规模增长的主要动力,增速高达130%。尽管市场前景不容小觑,但现阶段适合老年群体的游戏研发却相对滞后。老年游戏究竟暗藏多大的想象空间?“有蛋糕没人吃”的背后又有哪些难言之隐?带着这些疑问,北京商报记者展开了一系列调查。
高龄玩家已超4500万
“忙完没?来打几局?”67岁的朱阿姨刚吃完早饭,就在老姐妹的微信群里发起手游《欢乐斗地主》的游戏链接,不到2分钟,线上牌局就组好了。“我年轻时就爱玩牌,现在手机上有了斗地主就更方便了,一有空就能组个牌局。”朱阿姨告诉北京商报记者,社区里跟她年纪相仿的退休老人,很多都会玩游戏,棋牌类和休闲类游戏玩的人最多。
事实上,在大家还以为电子游戏与老年人无关的时候,越来越多的银发族们早已在游戏里快意江湖。伽马数据曾发布相关报告称,在高达5.54亿人的中国游戏用户规模中,55岁以上玩家占比为4.6%。
据百度研究院今年8月发布的《百度游戏用户洞察》显示,在同期游戏用户整体规模增长速度仅为10%的时候,银发族已成为游戏用户规模增长主要动力,其中,女性用户增速为80%,男性用户增速更是高达130%,其规模甚至反超下沉市场的小镇青年群体。由此可以推测,我国高龄游戏玩家数量或已在4500万-5750万人之间。