近日,《剑与远征》发布公告称,他们最近收到大量玩家投诉,发现市面上存在部分涉嫌抄袭《剑与远征》的游戏。在取证调查后,莉莉丝已向《英雄召唤师》《小浣熊百将传》两款游戏的开发及运营公司提起侵权诉讼。
 
  这则诉讼消息,再次将“换皮游戏”这一行业猫腻摆上台面。所谓“换皮游戏”,也称“游戏马甲包”,找到市面上已成功的主流游戏产品,保留其优秀的玩法、数值、架构和故事线,对其人物、场景、画面、文案等做调整,“换汤不换药”地包装成新游戏进行推广。
 
  21世纪经济报道梳理过往类似“换皮游戏”案件后发现,“换皮游戏”在对原创者利益、消费者权益和市场竞争秩序造成损害之后,通常会引发著作权和不正当竞争纠纷,维权过程存在诸多难点,成本居高不下。
 
  伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭向21记者分析,换皮屡禁不止背后,显示了国内游戏核心玩法创新的整体乏力。同时,高额的研发投入和漫长的开发周期,也让许多游戏厂商望而却步,进而选择走向灰色地带。

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